Medida de seguridad en Córdoba
El Ministerio de Educación de Córdoba ha decidido implementar el bloqueo de acceso a Roblox en las escuelas que utilizan el sistema Educar. Esta acción está orientada a asegurar entornos digitales más seguros para los estudiantes dentro del ámbito escolar.
La decisión fue comunicada mediante una circular emitida por la Subdirección de Infraestructura Tecnológica y Conectividad, donde se solicitó a los proveedores de Internet que impongan un filtro que impida el acceso a la plataforma desde las redes escolares.
Contexto de la prohibición
Córdoba se suma así a la medida adoptada previamente por el Ministerio de Educación de la Ciudad de Buenos Aires, que había prohibido el acceso a Roblox en sus redes escolares después de que se denunciara un caso de grooming que involucró a un niño usuario de la aplicación.
Esta prohibición, que comenzó el 31 de octubre, es de carácter preventivo y busca resguardar a los estudiantes de potenciales riesgos relacionados con el grooming, así como de contenidos inapropiados y dinámicas de juego que pueden resultar adictivas.
La decisión fue tomada tras recibir reportes de familias de una escuela estatal sobre un caso de grooming que sucedió fuera del entorno escolar, lo que generó preocupación sobre el uso de esta popular plataforma en el aula. A partir de ahora, los estudiantes no podrán acceder a Roblox mientras estén conectados a la red wifi escolar.
Acerca de Roblox
Roblox es una plataforma online de videojuegos que permite a los usuarios crear sus propios juegos y compartir experiencias virtuales con otros. Según su sitio oficial, cuenta con más de 151 millones de usuarios activos diarios.
Fundada en 2004 y ubicada en San Mateo, California, Roblox inició su trayectoria con un grupo de desarrolladores e inversores cercanos a los fundadores. En la plataforma, los juegos son conocidos como experiencias, y los usuarios pueden jugar en dispositivos móviles, PC y consolas.
Para acceder a los juegos, los usuarios deben crear un avatar, que es una representación virtual personalizable, utilizando elementos que se compran con la moneda interna de la aplicación, los Robux. Para aquellos que buscan una experiencia más avanzada, hay una herramienta adicional que permite programar y diseñar sus propios juegos, eligiendo todos los aspectos de su «experiencia».
A pesar de su popularidad, Roblox ha enfrentado controversias, especialmente en relación a la adquisición de Robux, que solo se puede lograr mediante pagos reales, una membresía premium o la creación de experiencias que fomenten el gasto de otros jugadores.
Aunque Roblox lleva más de 20 años en el mercado, experimentó un notable aumento en su popularidad durante la pandemia de Covid-19, cuando muchos jugadores lo utilizaron para mantenerse conectados con amigos y para conocer nuevas personas en el entorno virtual.
Según la información de su sitio oficial, Roblox facilita la creación rápida de mundos virtuales, juegos casuales y contenido generado por los usuarios, y se define como «un juego gratuito y seguro para niños mayores de 5 años».











