Trágica pérdida en la industria de los videojuegos
Vince Zampella, conocido cocreador de la emblemática saga Call of Duty y figura prominente en el ámbito de los videojuegos, ha fallecido a la edad de 55 años a causa de un accidente automovilístico en Los Ángeles, California. Según reportes de The Guardian, el ejecutivo perdió la vida en un choque ocurrido el domingo por la tarde en la autopista Angeles Crest Highway.
La Patrulla de Caminos de California recibió notificaciones sobre el accidente alrededor de las 12:45 p.m. (hora local). El conductor fue declarado muerto en el lugar del siniestro y un pasajero también succumbió posteriormente en el hospital.
Un legado en el mundo del videojuego
Zampella fue jefe de Respawn Entertainment y cofundador de Infinity Ward, estudios donde contribuyó de manera significativa al desarrollo de Call of Duty, una de las franquicias más exitosas en la historia del entretenimiento. A lo largo de su carrera, también participó en el desarrollo de series destacadas como Medal of Honor y Titanfall.
Su carrera en la industria de los videojuegos inició a mediados de la década de 1990. En años recientes, Electronic Arts (EA) lo nombró responsable de la saga Battlefield, cuya última entrega, Battlefield 6, se lanzó en octubre y obtuvo críticas mayormente positivas.
En 2010, Zampella fundó Respawn Entertainment, bajo el ala de EA, donde impulsó desarrollos exitosos como Titanfall y Apex Legends, uno de los juegos multijugador más populares a nivel mundial. Sin embargo, su mayor reconocimiento provino de su trabajo en Infinity Ward, estudio que cofundó en 2002 junto a Grant Collier y Jason West, donde se dio vida a Call of Duty y a entregas icónicas como Modern Warfare (2007) y Modern Warfare 2 (2009).
La saga ha alcanzado más de 500 millones de copias vendidas en todo el mundo. Tras el anuncio de su fallecimiento, EA emitió un comunicado lamentando la pérdida: “Es una pérdida inimaginable. Nuestros pensamientos están con la familia de Vince, sus seres queridos y todos aquellos que se beneficiaron de su trabajo”. La compañía también subrayó que “su influencia en la industria fue profunda y perdurable”, asegurando que su legado continuará moldeando la manera en que se crean los videojuegos y cómo los jugadores interactúan entre sí.











